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提到2007年工作的最大挑战时,很多游戏公司的人力资源经理不约而同的表示自己最头疼是如何招募人才和留住人才!
经历了2005—2006年的快速扩大规模后,游戏行业开始展现出强劲的发展势头,游戏行业不再只是网游公司的天下,各种外资游戏公司和游戏外包公司业务增长迅速,成为人才需求的“大户”,全社会对于游戏行业的认知正在慢慢回归理性。
作为向游戏行业输送人才的重要环节——游戏开发培训,一度成为很多培训学校追捧的项目,但随着游戏行业对人才需求逐渐明朗化,游戏人才培训业也从过热的状态中逐步苏醒,不合格者最终被淘汰出局,而优秀的培训机构却脱颖而出,并开辟多种渠道为蒸蒸日上的游戏行业输送人才。让我们一起来了解一下游戏公司与培训机构在人才培养方面的主要合作模式。
定向班 —— 解决人才招募的燃眉之急
2006年,总部设立在中国的法资维塔士电脑软件公司得到了联想集团的注资,作为中国游戏外包领域发展最快的游戏公司,维塔士软件渴求人才的心情也不难体会,在各类游戏、CG动画、及人才招聘类的媒体上,都能看到维塔士的招聘信息。据介绍,2007年维塔士还将招聘超过100名的新员工,但招聘数量大并没有让维塔士降低门槛,由于所服务的都是国际一流的游戏开发商,因此维塔士的眼光始终是瞄准3D游戏美术制作领域的高端人才——艺术类专业科班出身、扎实的美术基本功、高超的3D制作水准以及良好外语沟通能力。
为了解决人才缺乏的燃眉之急,维塔士选择与国内最专业的游戏培训机构——GA游戏教育基地合作,尝试开设了GA—维塔士游戏美术人才定向班。由GA招生、双方共同考核后录取进来的学员,维塔士将先期提供部分学费补贴。该班级由GA讲师和维塔士的游戏制作专家共同授课,合格的毕业生直接进入维塔士工作,工作到合同约定的时间还将得到维塔士全额的学费返还,定向生工作后收入也将在入学前就写入合同,以保障双方利益。
第一期GA-维塔士3D游戏美术班作为定向培养人才的试点, 如果能够取得良好的培训效果, 将会大大解决游戏公司招聘难的问题。
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