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[转]大话西游2:是谁在扼杀我们的联赛!

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发表于 2006-9-12 19:29:29 |只看该作者 |倒序浏览
  是谁在扼杀我们的联赛
当自己的范式砍上对手,却显示没有掉血,原来是对方孩子的铁布衫发挥作用了;当第一回合本来完美无缺的战术在对方一个龙腾之下烟消云散;当大家都开始拼敏,把宝宝是否可以先出手作为赌注;当技巧不再重要,队伍的敏捷以及人族的法术命中率的运气决定战局的结果;当乱敏成为一种深深的无奈;当联赛强队之间的对拼成为一场场赌局而已的时候,联赛还有什么意义?

      当没有什么队型发挥,没有多少战术思想,当我们在准备好一切后,把命运交给所谓的“几率”的时候,结果还有什么价值?

      或者那时候,我们可以说——结局对双方都已经不重要了,我们关注的是过程!

      但是,这种无奈感你可以说一点感觉不到吗?以前总是在安慰自己:其实,输就输了,我们只是运气不好。但是现在,我忍不住要喊一声:联赛的热情,正在被几率扼杀!

      或许有人解释,大话的PK正是在于这种不确定性,才会让人倍感刺激。

      任何事都得有个限度,过犹不及。

      大话的PK之所以让别人这样有热情,最主要的是在战前紧张刺激的排兵布阵,战时仔细精确的指挥协调,还有在抓住对手弱点的时候,那种成就感和满足感!

      对于观众来说,现在几回合就完的混战录象我想没多少人满意——那些可望而不可及的ID,也只能仰视,却不可以从中学到什么!打打哈欠,再睁开眼睛,就过去了。有何意思?我并不是否定全部的强队,强者衡强,但是当两强相对的时候,这样两三回合定胜负的战斗有几次可以让人满意的?

      记得以前看录象的时候,认真的盯着每个回合,仔细的想着,如果是自己的话,下回合会怎么出?当队长出现败笔的时候,抚手惋惜,当队长和自己想得一样的时候,自有得意,当队长突发神来之笔的时候,拍案叫绝!而现在很多混战,运气成了决定胜负的关键,看自己被不被对方卡,看自己的运气是否够好孩子可以来个龙腾啥的,往往人族一个B7或者混5什么的,整个战斗就结束了。运气,运气,运气好就胜!

      对于参赛队伍来说,更是毫无脾气。花费无数的心思进行赛前准备工作,花费无数心血为何?只为战时可以打出一场漂亮的战斗!当被几率击倒的时候,只能安慰一声自己——只是对方比自己运气好点而已!

      这里,为你们鸣冤——为什么付出比对方还多,得到的回报却是这样的少?甚至最终只会成为悲剧的人物?难道就因为一句“上天给你们的机会都一样”,就可以把你们所有的努力掩盖过去吗?至少,在这场战斗中,我没有看得出机会是一样多的!

      或许你心有不甘,却无可奈何。输在战术上倒心服口服,当被几率扼杀了自己的联赛之路的时候,还有什么比这个更无奈的呢?怪的只能是自己的运气!
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