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标题:
机甲世纪自然人游戏基本操作
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作者:
鱼泡泡
时间:
2006-12-9 12:25
标题:
机甲世纪自然人游戏基本操作
在游戏中刚建立的自然人角色,都会有一把激光枪、一把激光刀和400发子弹。如果是选择地球联邦的玩家需要到地图右上,寻找铁轨等待子弹头快车的到来,乘坐子弹头快车就可以离开新手场景了;而选择火星的玩家需要到地图最上方上等待电梯,乘坐电梯后选择去停机坪,离开新手场景。
当然在前去战斗的时候,还是要准备一些必备的物品,这些物品包括补充能量盾的能量包、维修机甲的维修包、补充电量的电池以及武器的弹药。在购买弹药的时候一定要注意,武器不一样,所需要的弹药也不一样。比如激光枪用的是激光类武器弹药,榴弹炮用的是榴弹类武器弹药,没有相应的弹药,武器九无法使用。
战斗时有两种操作模式,一种是利用鼠标攻击,鼠标左键双击目标就可以攻击。还一种是键盘,在攻击的时候先按TAB瞄准,然后按F键锁定,然后攻击,攻击使用早先设置的快捷键,就是有手部或者肩部攻击图标的那个数字键。另外注意的是,当使用激光枪等枪类武器的时候,离目标过近或者过远都无法攻击,这个适合攻击的距离取决于所携带的武器的射程。
Q、E两个键是左右跑动,W、S两键是前后跑动,A、D是转换方向,利用这几个键在战斗中不停的跑动,控制自己与目标间的距离,减少被击中的几率。当机甲耐久下降的时候,可以选择使用物品来恢复,也可以选择技能来维修。
学识是组装机甲和使用武器必须要满足的条件,必须要有相应的学识,才能装上相应的机甲部件,比如想装上初级盾牌,就要学会初级盾牌学,想使用激光枪,就要学会初级激光武器学。
学识每升一级就能得到2点。自然人在分配学识的时候,先考虑装备躯体、引擎和武器所需要的学科条件。也就是矩阵显示技术、机甲引擎学和初级激光武器学。然后才是头部所需的电磁雷达学、腿部所需的机甲推力学、盾牌所需的机甲盾牌学、控制舱需要的机甲电子学以及芯片需要的机甲电容学。至于其他的学科,就不要浪费宝贵的学识,根据以后需要换装的组件来学习。当然最好的加点方法就是一直不加,然后在组装新机甲的时候,根据自己选择的组件所需要的学科来分配学识。
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